¿Qué modelo de Claude uso? La guía definitiva de los 4
Llevas dos minutos en Claude sin saber cuál escoger: Haiku, Sonnet, Opus, Fable. ¿Cuatro modelos? Y si le picas mal, te acabas el uso de tu cuenta sin darte cuenta. Aquí está lo que nadie te cuenta: el error real no es picarle mal una vez, es dejar el modelo más pesado puesto para todo cuando la mitad de tus tareas ni lo necesitan. Esta guía es el mapa completo: qué hace cada uno de los cuatro, la regla oficial para saber si el problema se arregla cambiando de modelo o subiendo el esfuerzo, dónde se cambia en el chat, en Cowork y en Claude Code, y —lo bueno— cómo ponerlos a trabajar juntos en el mismo proyecto.
El recorrido · de un vistazo
Quién es quién
Haiku, Sonnet, Opus y Fable: para qué sirve cada uno y cuándo NO usarlo.
¿Modelo o esfuerzo?
Te falló. ¿Le cambias de modelo o le subes el pensamiento? La regla oficial que lo resuelve en una pregunta.
Chat, Cowork y Code
El menú exacto en cada superficie, cómo se cobra Fable según tu plan y el default de Claude Code.
Ponlos a trabajar juntos
Fable dirige, Sonnet y Opus construyen. Las 4 formas oficiales de combinarlos.
Guía comunidad · actualizada a septiembre 2026
Opus 5.5 es el que ya traes puesto en Claude Code y el que Anthropic recomienda si no sabes cuál: con él sacas lo complejo y lo abierto. Sonnet 5.5 es para lo acotado del día a día, y te estira el plan. Fable 5.1 para lo que ni Opus pudo. Y Haiku para lo rapidito, aunque casi nadie lo toca.
Aquí no hay código: son los modelos que Claude ya te da y el menú donde se cambian. Vas a ver los cuatro con su «cuándo NO» —el dato que se salta todo el mundo—, la regla oficial de Anthropic para saber si le cambias de modelo o le subes el esfuerzo (son cosas distintas y casi nadie las separa), el menú exacto en cada superficie, y la parte que de verdad cambia el juego: poner a Fable a planear y a Sonnet a ejecutar, en el mismo proyecto, con prompts copia-pega.
Los cuatro · quién es quién
Haiku, Sonnet, Opus y Fable
Cuatro modelos, y cada uno sirve para algo diferente. Esa es la parte donde fallamos todos. Aquí va cada uno con lo que hace bien y —lo importante— el «cuándo NO», que es donde la gente se equivoca.
Para: Las cosas rapiditas y sencillas: preguntas simples, resumir un texto, buscar algo dentro de un documento, clasificar. Anthropic lo presenta como su modelo chico más rápido y más capaz, y lo pone de subagente debajo de Opus 5.5 y Sonnet 5.5.
Cuándo NO: Para cualquier cosa que haya que pensar de verdad. Para código complejo, la propia Anthropic dice que Sonnet 5.5 y Opus 5.5 siguen siendo mejor opción.
Es el que casi nadie toca. Salió el 7 de octubre de 2026 y es el primer Haiku con niveles de esfuerzo: en Claude Code arranca en medio. Si te ves subiéndolo hasta el máximo, mejor cámbiate a Sonnet 5.5.
Para: El trabajo de todos los días bien acotado: escribir, arreglar bugs, armar documentos, presentaciones y hojas de cálculo, y diseño. Anthropic lo describe como la mejor combinación de velocidad e inteligencia, y lo presenta como el complemento rápido de Opus 5.5.
Cuándo NO: Cuando el trabajo es complejo y abierto —sin receta clara, de esos que ni tú sabes bien por dónde empezar—, o ya le subiste el esfuerzo y no alcanzó. Ahí Opus 5.5 sigue siendo claramente más fuerte: brinca a él.
Es el que te estira el plan: en esfuerzo bajo y medio, la misma tarea se come tu plan más lento que con Opus; si lo subes a los niveles altos, gasta parecido a Opus. Anthropic dice que si no sabes cuál, arranques en Opus 5.5; pero cuando la tarea de código ya está clara, su propio centro de ayuda dice que Sonnet es la opción correcta para la gran mayoría. Eso sí, en Claude Code no viene por default en ningún plan: lo eliges tú con /model sonnet.
Para: Las cosas pesadas y abiertas: investigación a profundidad, un documento técnico largo, código complicado, y cuando necesitas que piense y planee bien antes de moverse al siguiente paso. Anthropic lo pone para código agéntico de largo aliento y trabajo de conocimiento.
Cuándo NO: Para lo repetitivo que ya sabes cómo va: un correo, un bug chico, una hoja de cálculo. Ahí Sonnet 5.5 te alcanza de sobra y, en esfuerzo bajo o medio, se come tu plan más lento.
Si no sabes cuál usar, la recomendación oficial de Anthropic es arrancar aquí. Y es el que ya traes puesto en Claude Code: viene por default en Pro, Max, Team y Enterprise. Ojo con un detalle: ahí arranca en esfuerzo medio, no en alto.
Para: Lo que acaba de cambiar todo. Literalmente planea la chamba completa y la ejecuta él solito, sin que lo estés revisando paso a paso. Le puedes aventar una idea a medias y te arma el plan. Anthropic lo define como su modelo más capaz para razonamiento exigente y trabajo agéntico de largo aliento.
Cuándo NO: Para lo rutinario. En Max es el que más rápido se come tu límite; en Pro te cobra créditos de uso desde el primer token. Sacarlo para un correo o un resumen es tirar tope o dinero a la basura.
Es clase Mythos: un escalón por encima de la familia Opus, según la propia Anthropic. Piensa siempre —no tiene modo «sin pensar»— y cuando ni Opus pudo resolver algo, aquí es donde entra. Y depende de tu plan: en Max viene incluido hasta la mitad de tu límite semanal; en Pro no entra en el plan y corre con créditos de uso desde el primer token. Fable 5 sigue en el menú y funciona igual por plan.
El resumen en una línea: Haiku para lo rapidito, Sonnet 5.5 para la chamba de cada día que ya tiene receta, Opus 5.5 para lo pesado, y Fable 5.1 para lo que ni Opus pudo. ¿No sabes cuál? Opus 5.5: es por donde Anthropic dice que arranques. Si te quedas solo con esto, ya vas mejor que la mayoría.
La regla · ¿modelo o esfuerzo?
Te falló. ¿Le cambias de modelo o le subes el pensamiento?
Aquí está la confusión más cara de todas. Claude tiene dos perillas distintas, no una: el modelo (quién hace el trabajo) y el esfuerzo (cuánto piensa antes de contestar). Cuando algo sale mal, casi todo el mundo brinca al modelo más caro. Y la mitad de las veces el problema no era ese.
Anthropic publicó la regla que lo resuelve, y es la frase más útil de toda su documentación. La traduzco:
“Si Claude tenía todo el contexto necesario, claramente lo intentó y aun así lo hizo mal, esa es la señal para subir de modelo. Si lo hizo mal porque se saltó un archivo, no corrió las pruebas o no revisó su trabajo, súbele el nivel de esfuerzo.”
El síntoma: Le diste todo el contexto, se ve que le entró de verdad al problema… y aun así la respuesta está mal. No se le olvidó nada: simplemente no le alcanzó la cabeza.
Qué hacer: Es un techo de capacidad. Ni pensando el triple lo va a sacar. Súbele de escalón: de Sonnet a Opus, o de Opus a Fable.
El síntoma: Se saltó un archivo, no corrió las pruebas, no revisó dos veces su trabajo o se fue por el camino corto. La capacidad la tenía — le faltó aplicarse.
Qué hacer: No le cambies de modelo, estarías pagando de más por nada. Súbele el nivel de esfuerzo y el mismo modelo te lo resuelve.
Esta guía cubre el eje del modelo. El otro eje —bajo, medio, alto, extra-alto y máximo, con el «cuándo NO» de cada nivel y dónde se cambia— vive completo en la guía de niveles de esfuerzo. Son las dos mitades de la misma decisión: leerlas juntas es lo que de verdad te deja de quemar la cuenta.
Dónde se cambia · chat, Cowork y Code
El menú exacto en cada superficie
Ya sabes cuál quieres. Ahora, dónde le mueves. Cambia en cada lado, pero en todos es cuestión de un clic o un comando.
En el chat (claude.ai)
El menú del modelo está junto al botón de enviar. Le picas al nombre del modelo y eliges con cuál quieres platicar; si no ves el que buscas, dale a «More models» (más modelos) para que se abran los demás. En ese mismo menú mueves también el esfuerzo.
Qué ves según tu plan: Fable no está en el plan gratis. En Pro sí lo puedes elegir, pero corre con créditos de uso, no con tu plan; en Max viene incluido. Puedes cambiar de modelo a media conversación cuando quieras — el cambio aplica desde la siguiente respuesta, y lo que ya platicaron se queda ahí.
En Cowork
Cowork corre sobre la misma arquitectura agéntica de Claude Code, pero dentro de la app y sin terminal. Le describes el resultado que quieres, te vas, y regresas a la chamba terminada. Viene en los planes de paga: Pro, Max, Team y Enterprise.
Aquí va el hueco honesto: Anthropic no publica en su documentación cuál modelo trae Cowork por default. Lo que sí está confirmado es que puede correr Fable y Opus 5.5, y que tiene selector de modelo (para Fable necesitas la versión más reciente de Claude Desktop). Si alguien te dice con cuál arranca Cowork, está inventando — no existe en ningún documento oficial.
En Claude Code
En Claude Code el modelo se cambia por comando. Escribe /model solo y se abre el menú, o mándale directo el que quieres. Estos son los que existen hoy:
Sonnet 5.5, el caballo de batalla para bugs, documentos y la chamba de todos los días. No es el default en ningún plan: lo eliges tú.
/model sonnetOpus 5.5, para razonamiento complejo. Es el default en Pro, Max, Team y Enterprise: si no has tocado nada, ya estás aquí.
/model opusFable 5.1, el modelo tope, para lo más difícil y lo más largo. Nunca viene por default: lo sacas a propósito. En Pro corre con créditos de uso, y antes de cobrarlos Claude Code te pide tu consentimiento.
/model fableHaiku 5.5, el más rápido, para lo sencillo y lo repetido (versión 2.1.293 o posterior).
/model haikuUsa Fable donde lo tienes disponible; si no, el mismo que opus. El «ponme el mejor que haya» sin pensarlo (en Pro, eso quiere decir Fable con créditos).
/model bestBorra el override y te regresa al default de tu cuenta, que hoy es Opus 5.5.
/model defaultSi Claude te cambió de modelo solito, esto es lo que pasó
Te va a pasar y te va a confundir: estás en Fable y de repente te responde otro modelo sin que le movieras. No es un bug ni es la orquesta trabajando. Fable, Opus 5.5 y Sonnet 5.5 traen clasificadores de seguridad que saltan sobre todo con ciberseguridad y biología, y a veces marcan de más cosas totalmente normales de programar. Cuando uno se activa, Claude Code vuelve a correr esa petición en otro modelo, te avisa en la conversación y sigue ahí. En Fable 5.1, Fable 5 y Opus 5.5, lo de biología se va a Opus 5 y lo de ciberseguridad a Opus 4.8. En Sonnet 5.5, lo de ciberseguridad se va a Sonnet 5, y lo de biología termina en negativa porque no tiene modelo de respaldo. Para regresarte, escribes /model y eliges el tuyo. Si prefieres decidir tú cada vez, en Claude Code abre /config y apaga «Switch models when a message is flagged».
La orquesta · ponlos a trabajar juntos
Fable dirige, Sonnet y Opus construyen
Aquí está la parte que cambia el juego, y es lo que casi nadie está haciendo. No tienes que escoger un modelo y quedarte ahí toda la sesión. Puedes poner al más listo a planear y a los más baratos a ejecutar el plan — en el mismo proyecto, al mismo tiempo. Así tienes a Fable como el director de tu orquesta y a todos los demás trabajando en eso que quieres construir.
Anthropic documenta cuatro formas de hacerlo. Van de la más fácil (un comando) a la más potente (tú describes el reparto). Todas viven en Claude Code:
opusplan · el de un solo comando
Escribes /model opusplan y ya. Opus 5.5 planea mientras estás en modo plan, y en cuanto le das luz verde cambia solo a Sonnet 5.5 para ejecutar. No tienes que hacer nada más.
Cuándo: La forma más fácil de entrarle a esto. Si nunca has combinado modelos, empieza aquí hoy mismo.
Subagentes · el reparto a tu gusto
Le pides a Claude Code que arme subagentes y le dices con qué modelo corre cada uno. Un subagente puede correr en sonnet, opus, haiku o fable, o heredar el de tu sesión (inherit), sin importar en cuál esté tu sesión principal.
Cuándo: Aquí es donde de verdad armas la orquesta: tu sesión en Fable dirigiendo, y los subagentes en Sonnet haciendo el trabajo pesado en paralelo.
Advisor · el asesor de lujo
Corres tu sesión en un modelo más ligero y, con /advisor, le das un asesor más fuerte al que consulta solo en los momentos clave: antes de comprometerse con un camino, cuando se atora en el mismo error, o antes de dar algo por terminado. El asesor tiene que ser por lo menos igual de capaz, y la doc dice quién acepta a quién: con Sonnet 5.5 puedes usar de asesor a Fable, a Opus o a Sonnet; con Opus 5.5, a Fable u Opus; y Fable 5.1 solo acepta a Fable 5.1. Haiku puede consultar a un asesor, pero no serlo.
Cuándo: Cuando quieres el criterio del modelo grande sin traerlo puesto todo el rato. La propia doc dice que sale más barato que correr el modelo fuerte de principio a fin, porque solo lo llama en los puntos de decisión. En tareas cortas rinde menos.
Dynamic workflows · el ejército
Le describes la chamba y Claude escribe un guion que reparte el trabajo entre muchos agentes a la vez. Le puedes pedir que use un modelo más chico en las etapas que no necesitan al fuerte.
Cuándo: Para trabajos grandes de verdad. Es la recomendación oficial: pídele que use el modelo más chico en las etapas que no lo ameriten.
Lo honesto: no hay un botón que diga «Fable dirige»
El comando de un solo paso, opusplan, es Opus planeando y Sonnet ejecutando. No existe un fableplan — no lo busques en el menú porque no está. Que Fable dirija a Opus o a Sonnet sí se puede y es real, pero se arma con subagentes o con workflows, que es justo lo que te acabo de enseñar. Es un paso más de trabajo, y por eso casi nadie lo hace. Y si estás en Pro, haz cuentas: Fable dirigiendo corre con créditos de uso desde el primer token, así que ahí la orquesta barata es Opus 5.5 dirigiendo y Sonnet 5.5 ejecutando.
Cada modelo se dirige distinto, y esto no es opinión mía: sale de la guía oficial de Anthropic para cada uno. Estos prompts son copia-pega — el último es el que arma la orquesta completa.
Para Fable · dile el resultado, no los pasos
El error #1 con Fable es tratarlo como a los modelos viejos: darle la receta paso a paso. Eso le estorba. La doc oficial dice literal «describe el resultado, no los pasos» y «sáltate los recordatorios de verificación», porque revisa su propio trabajo solo.
Quiero lograr esto: [describe el RESULTADO que quieres, no cómo llegar a él]. Contexto de por qué lo necesito: [para qué sirve, quién lo va a usar, qué pasa si sale bien]. Restricciones reales: [lo que NO se puede tocar, límites de tiempo, herramientas que sí o sí]. Tú arma el plan y ejecútalo. No me pidas permiso para cada paso ni me expliques lo que vas a hacer antes de hacerlo. Si algo es ambiguo, toma la decisión más razonable, síguele y me la anotas al final.
Para Opus 5.5 · dile con nombre las paradas que no quieres
Opus 5.5 piensa siempre, así que con él no se gana pidiéndole que piense más: se gana diciéndole con nombre y apellido lo que no quieres. En tareas largas que corren sin que estés mirando, eso son las paradas: terminar el turno cuando todavía falta trabajo. Es la instrucción de la guía oficial de prompting de Opus 5.5; va desde el inicio, no a la mitad. Pégala en tu CLAUDE.md, en las instrucciones de tu proyecto de Cowork o al arrancar una tarea larga de Claude Code; en un chat suelto donde tú contestas cada mensaje no hace falta. Las cuatro paradas, explicadas a fondo, están en la guía de prompting de Opus 5.5.
Una instrucción permanente del usuario, la persona para quien trabajas. Es sobre cómo terminan tus turnos. Un mensaje sin ninguna acción con herramientas termina tu turno, y el trabajo se detiene ahí hasta que te pidan continuar. El usuario te ha visto terminar turnos de cuatro maneras mientras todavía faltaba trabajo que te pidió, y no quiere ninguna. Uno: un resumen largo de lo que se hizo que cierra anunciando el siguiente paso y no trae ninguna acción, así que lo siguiente nunca arranca. Dos: ofrecer seguir con algo a menos que el usuario prefiera otra cosa, lo que se detiene a esperar una respuesta que el usuario no iba a dar. Tres: una lista de decisiones para el usuario cuando, según tú mismo, ninguna bloquea el resto del trabajo. Cuatro: decidir que este es un buen momento para reportar, porque el turno ha sido largo o se terminó una etapa. Las notas de avance son bienvenidas, y también tus recomendaciones sobre decisiones abiertas, pero ponlas en el mismo mensaje que tu siguiente acción y sigue con todo lo que no dependa de la respuesta del usuario. Si te ves invitando al usuario a cambiarte el rumbo u ofreciendo esperar, bórralo y haz lo siguiente. Las paradas que el usuario sí quiere son aquellas en las que nada puede avanzar sin él, o en las que lo que te bloquea está protegido de ti a propósito. Esto no anula la necesidad de pedir confirmación antes de acciones riesgosas o destructivas. La tarea: [describe lo que quieres].
Para Sonnet 5.5 · sigue hasta terminar, y no hagas de más
En esfuerzo bajo y medio —y en medio es donde arranca— Sonnet 5.5 tiende a frenarse a preguntar antes de terminar una tarea larga, y en cualquier nivel puede agregarte lo que no pediste. Son las dos frases de la guía oficial de prompting de Sonnet 5.5: el primer párrafo lo hace seguir, el segundo lo deja en lo que pediste. Igual que la de Opus, rinde en CLAUDE.md, en las instrucciones de un proyecto de Cowork o al inicio de una tarea larga, no en un chat de ida y vuelta.
Sigue trabajando hasta terminar todo lo que el usuario pidió, y solo detente a preguntar cuando no puedas seguir sin el usuario o antes de un paso riesgoso. Cuando el trabajo que el usuario pidió esté hecho y revisado, detente y reporta. No agregues funciones, pruebas, archivos, documentación ni refactorizaciones que no se pidieron. Si crees que alguna ayudaría, menciónala al final en vez de hacerla. La tarea: [describe lo que quieres].
Para Haiku 5.5 · corto y acotado, o mejor cámbiate
Haiku 5.5 ya trae niveles de esfuerzo, pero donde rinde es cuando la tarea ya está masticada. Si te encuentras explicándole el problema, ese es el aviso de que ese trabajo no era para Haiku.
[Pega aquí el texto o el dato] Hazme solo esto: [una instrucción, una sola — resume en 3 puntos / saca los nombres y fechas / dime si menciona X / clasifícalo en A, B o C]. Directo, sin introducción y sin explicarme tu razonamiento.
La orquesta · Fable dirige, Sonnet ejecuta
El pago de toda la guía. Ponte en Fable con /model fable y pégale esto. Fable se queda de director y reparte el trabajo pesado a subagentes en Sonnet, que corren en paralelo y no se comen tu cuenta al ritmo de Fable. Si estás en Pro, Fable corre con créditos de uso desde el primer token: para la versión que se queda dentro de tu plan, ponte en Opus 5.5 con /model opus y pega el mismo prompt.
Quiero construir esto: [describe el resultado]. Trabaja así: Tú, la sesión principal, te quedas de director. Entiende el problema, arma el plan, reparte el trabajo y revisa lo que te entreguen. Para el trabajo pesado que se pueda partir en pedazos independientes, lanza subagentes que corran con el modelo sonnet — no los corras con mi modelo actual. Sonnet es de sobra para ejecutar un pedazo bien definido, y así no me acabo la cuenta. Manda varios subagentes al mismo tiempo cuando los pedazos no dependan entre sí. A cada uno dale el contexto que necesita, porque no ven nuestra conversación. Lo que sí haces tú directo: las decisiones de arquitectura, lo ambiguo y la revisión final. Eso no lo delegues. Antes de arrancar, dime en 5 líneas cómo vas a repartir el trabajo.
Tu cuenta · qué se la come más rápido
Por qué escoger mal te sale caro
Aquí está lo que de verdad importa de escoger bien: tu plan trae un uso incluido, y cada modelo se lo come a una velocidad distinta. El centro de ayuda de Claude Code lo dice sin rodeos:
“Opus cuesta varias veces más por turno que Sonnet, y Sonnet más que Haiku.”
«Varias veces más por turno». Con eso basta para entender el problema: si traes Opus puesto para todo, cada pregunta tonta te cuesta varias veces lo que debería. No es que pagues más al mes — es que se te acaba antes. Fable es aparte y depende del plan: en Max sale de tu límite semanal, hasta la mitad; en Pro no toca tu plan y se cobra en créditos de uso desde el primer token, así que ahí sí pagas más.
El chat, Cowork y Code comen del mismo plato
Este es el que sorprende a todo mundo. Tu uso de claude.ai, de Claude Code y de la app de escritorio cuenta contra el mismo límite. Si te acabaste el plan programando, también te lo acabaste para el chat. No son bolsas separadas.
El modelo y el esfuerzo pesan (no solo el modelo)
Oficialmente, lo que gasta tu cuenta depende de con qué modelo estás platicando Y del nivel de esfuerzo que traes puesto, además del largo de la conversación y las funciones que usas. Por eso esta guía y la de niveles son hermanas: puedes escoger bien el modelo y aun así quemarte la cuenta trayendo el esfuerzo hasta arriba.
Hay límite de sesión, límite semanal y tope de Fable
En Pro y en Max tienes un límite de sesión que se reinicia cada cinco horas y un límite semanal que aplica a todos los modelos. En Max, Fable tiene además su propio tope: hasta la mitad de ese límite semanal. En Claude Code, si te sale el aviso de límite de una familia («You've hit your Opus limit»), cambiarte a otra con /model te deja seguir; si es el de sesión o el semanal, no.
Nadie te va a decir cuántos mensajes te quedan
Anthropic no publica los números absolutos de ningún límite, así que cualquier guía que te dé una cifra exacta se la está inventando. Lo que sí está documentado es la proporción, y es la que te acabo de dar.
La regla
La regla que sale de todo esto: usa Sonnet 5.5 para lo acotado del día a día, deja Opus 5.5 para lo complejo y abierto, y saca Fable 5.1 para lo que de verdad lo amerita. No es tacañería — es que la mitad de tus tareas ni necesitan el modelo pesado, y dejarlo puesto es justo lo que te deja sin cuenta a media semana.
¿Quieres el lado práctico de estirar tu plan en Claude Code? Ahorra tokens en Claude Code trae los trucos que sí mueven la aguja, sin bajarle la inteligencia.
Guía de la comunidad
Esta es la guía de qué modelo usar: los cuatro modelos de Claude, cuál para qué tarea, dónde se cambia en cada superficie y cómo ponerlos a trabajar juntos sin acabarte el uso de tu cuenta. Es el punto de partida para elegir modelo; de aquí saltas a la guía a fondo de cada uno. Vive en la bóveda de la comunidad de tododeia.
Cierre · el director y su orquesta
“El error real no es picarle mal una vez, es dejar el modelo más pesado puesto para todo cuando la mitad de tus tareas ni lo necesitan. Usa Sonnet 5.5 para la chamba de cada día, deja a Opus 5.5 con lo pesado, y que Fable se encargue de dirigir a los demás cuando la chamba lo amerite. Así tienes a Fable como el director de tu orquesta y a todos los otros trabajando en eso que quieres construir.”
Guías hermanas · para exprimir cada modelo
Niveles de esfuerzo — la otra mitad de la decisión
Aquí ves qué modelo; allá, cuánto lo pones a pensar. Bajo, medio, alto, extra-alto y máximo, con el «cuándo NO» de cada nivel.
Fable 5 — la guía del primer Fable
Todo sobre el primer modelo clase Mythos: qué es esa clase, qué lo hace distinto y cuándo de verdad lo necesitas. Hoy el tope es Fable 5.1, pero lo de fondo sigue valiendo.
Fable 5 Prompting — cómo escribirle
Elegir Fable es la mitad; la otra mitad es hablarle bien. Sus 4 principios y 16 prompts listos para copiar.
Claude Opus 5.5 — la guía completa del monstruo
El que ya traes puesto en Claude Code, a fondo: qué trae, para qué sirve, por qué arranca en esfuerzo medio y cuándo de verdad conviene subir a Fable 5.1.
Claude Sonnet 5.5 — el caballo de batalla
Lo que trae, en qué tareas te conviene más que Opus y cuándo sí vale la pena brincar a Opus 5.5.
Prompting para Sonnet 5.5 — cómo escribirle
Las frases oficiales para que termine lo que empezó, no se frene a preguntar de más y no te agregue lo que no pediste.
Claude Haiku 5.5 — el velocista, ahora con esfuerzo
El tercero de la familia 5.5, salió el 7 de octubre de 2026: para qué sirve, cuándo sí vale la pena y cómo ponerlo de subagente debajo de Opus o Sonnet.
Fable orquesta, Codex ejecuta
La misma jugada de esta guía, pero sacando la orquesta de Claude: Fable planea y Codex de OpenAI ejecuta.
Lo honesto antes de cerrar
Tres aclaraciones honestas. Una: no existe un botón que diga «Fable dirige» — se arma con subagentes y workflows, y en esta guía te enseño el mecanismo real, no un interruptor que no existe. Dos: Anthropic no publica los números exactos de los límites de uso, así que aquí no vas a ver «te quedan X mensajes»; lo que sí está documentado es la proporción, y es la que te doy. Tres: de Cowork, Anthropic no publica qué modelo trae por default — te digo lo que sí está confirmado (que puede correr Fable y Opus 5.5) y te marco el hueco en vez de inventarlo.